Bolalar uchun rus xalq o'yinlari

Kompyuter texnologiyalari asrida bolalar ochiq havoda kamroq va faol o'yin o'ynashadi. Bu semizlik, buzilgan aloqa, antisosyal kayfiyat, skolioz va boshqa ko'plab muammolar va kasalliklarning paydo bo'lishiga yordam beradi.

Biroq bolalarning ochiq o'yinlari bu muammolarning aksariyatini hal qiladi. Ular ijobiy his-tuyg'ularga sabab bo'lib, bolani o'z madaniyati va an'analari bilan bog'lashadi, avtoulovlar faoliyatini va muvofiqlashtirishni rivojlantiradi. Ular bolalarni bir joyga olib kelishadi, jamoa ruhini uyg'otadilar, his-tuyg'ularini va his-tuyg'ularini namoyon etishda yanada ochiq bo'lishga yordam beradi. Va charchoqni va aqliy zo'riqishni engillashtiradi.

Bolalar bog'chasida xalq o'yinlari

Burchak

Bola xonaning hamma burchaklariga aylanadi va burchakdan burchakka o'tadigan joylarni o'zgartiradi. Drayv boshqa qatnashchiga nisbatan tezroq harakat qilishga harakat qiladi.

Ringlead

Ishtirokchilar bir-biriga yaqinlashib, qo'llarini qo'llari bilan ushlab, qo'llari bilan yopishdi. Taqdimotchi uning qo'lidagi ohangni yashiradi va har bir ishtirokchining kaftlari orasida qo'llarini ushlab turib, qo'lini kaftiga uzatmoqchi. Lekin ring faqat bitta ishtirokchiga tushadi. Uy egasi har kimga o'tganda, u ishtirokchilardan uch qadam bosadi va shunday deydi:

Ring, ring,

Darvozaga chiqinglar!

Uzukni olgan kishi mashg'ulotchilarga to'lib ketishi kerak, boshqa ishtirokchilar vaqt ichida kimning ringga egalik qilganini va uni to'xtatmasdan uni qo'lga olishini tushunishi kerak.

O'yinning qiziqishi shundan iboratki, prezentatsiya qo'llarni imkon qadar qo'l bilan suratga olishlari kerak va ishtirokchilar u bilan birga o'ynashlari kerak.

Bootshow

Barcha bolalar poyafzallarini olib ketishadi. Taqdimotchi uni aralashtirib yuboradi va signal beradi. Bolalar poyabzal qanday aralashganini ko'rmasliklari kerak, ular signal bilan ishlaydilar va juftini qidiradilar. Uning juftini tezroq va to'g'ri tarbiyalagan odamni topadi, u g'alaba qozondi.

Bolalar uchun qishki xalq o'yinlari

Rossiyalik xalq an'anasi - kardan odamni modellashtirish tanlovga aylanishi mumkin. Siz bolalarni ikki yoki undan ortiq guruhga ajratib qo'yishingiz kerak va qolganlardagiga qaraganda eng chiroyli kardan odamni tezroq ko'rishni topshirishingiz kerak.

Voynushki

Bolalar ikki guruhga bo'lingan. Ular qordan barrikadalar chiqarib, bir-birlarini qor kartalar bilan urishadi. Dushmanga tushgan kishi dushman jamoasiga kiradi. Raqiblarni mag'lubiyatga uchratgan kishi g'alaba qozonadi.

Erix

Bitta ishtirokchi tanlangan - sovuq. Bir-biriga qarama-qarshilik uylar. Barcha ishtirokchilar bir uyda. Frost shunday deydi:

Men Frostman - Qizil burun,

Har kim o'zboshimchalik bilan muzlagan.

Yaqinda hamma bilan shug'ullanaman,

Endi kim qaror qabul qiladi

Uzoq yo'l bilan boshlash kerak!

Ishtirokchilar unga javob berishdi va boshqa uyga borishadi:

Biz tahdidlardan qo'rqmaymiz

Va biz sovuqdan qo'rqmaymiz!

Erix ishlaydigan ishtirokchilarga tegib, ularni muzlatishga harakat qiladi. Sovuqqa tegilgan odam - muzlatib qo'yiladi. Har bir inson o'tsa, keyingi davr e'lon qilinadi, muzlatilganlar esa o'z pozitsiyalarida qoladilar. Sovuqqa oxirgi marta muzlatilgan bo'ladi.

Bolalar uchun xalq o'yinlari

Zanjirlar

Ikki jamoa bir-biriga qarama-qarshi bo'lib, qo'llarni ushlab turish ehtimoli yo'q. Hisoblagich yordamida zanjirni buzadigan kishi tanlanadi.

Hisoblash variantlari:

Oltin darvoza oldida -

Tsar, Tsarevich, Shoh, Shohning o'g'li,

Poyabzal, tikuvchi.

Kim bo'lar ekan?

Nutqni hisoblashda lider o'z navbatida barmoqlari bilan opponentlarga ishora qiladi. "Bunday" so'zi bilan bitta ishtirokchi tushadi. Masalan, shohning o'g'li kim bo'lishini aytadi.

Bu kitob yana takrorlanadi va kimga "shoh o'g'li" so'zi tushib qolsa, u haydaydi.

Tanlangan ishtirokchi raqib jamoaga o'tadi va har qanday ikki kishining qo'lini sindirishga harakat qiladi. Agar u buzilsa - raqib jamoasidan birini oladi, bo'lmasa - bitta bo'ladi. Faqat bitta ishtirokchi bilan jamoa yo'qotiladi.