Plastmassalardan tokchalar

Yaxshi vosita qobiliyatlari har bir bolaning rivojlanishiga muhtojdir. Kalıplama, buni qilishning eng qiziqarli va qulay yo'li. Siz mashinani va kuchukchalardan yanada jiddiyroq narsaga olib kelasiz. Endi Plastilinadan hunarmandlik mahoratlari juda mashhur. Bu shirin kvadrat shakllarining butun seriyasidir. Ular, avvalo, chizilgan multfilm yoki o'yinni yaxshi biladigan bolalar uchun mos keladi, ikkinchidan, bu materiallar va barcha zarur vositalar bilan ishlashda yaxshi ko'nikmalarga ega.

Sizga Maynkraftni qanday qilib plastmintadan yasashni aytamiz. Plastilinadan ishlangan haykaltaroshlik ishlarining batafsil tavsifi o'yinlarning o'z dunyosini yaratish uchun yordam beradi. Biz, birinchi navbatda, asosiy belgilarga qiziqish bildiramiz.

  1. Plastmassadan bosh choyshab tayyorlashdan oldin, sifatli loydan, maxsus pichoqni (u nozik metall ruleri bilan almashtirilishi mumkin) va eng kichik ish uchun bir nechta tishoqchani toping. Materiallarni parchalash uchun siz yopishqoq lenta bilan qoplangan, yopishqoqlikka qarshi himoya qilish uchun yopishqoq plastik yoki karton bo'lagi kerak.
  2. Asosiy belgi Stivning tanasida ishlash uchun ochiq ko'k rangli plastik materialni oling. Uchta kvadratchani yaratish kerak: tanasi uchun katta va elkalariga ikkita kichik.
  3. Keyin binafsharang shim kiyishingiz kerak. Buning uchun kvadrat shakli tegishli ravishda pichoq bilan ajratiladi.
  4. Shimlarning tagiga oyoq yoki oyoq kiyimini ko'rsatadigan ikkita kubni qo'yish kerak.
  5. Yengil jigar rang qahramonning boshi va dastasini anglatadi.
  6. Yupqa jigar rangli ingichka qatlamdan foydalanib, bo'yin atrofida "ko'krak pardasini" qilamiz, bu aslida ko'ylakni kesish uchun belgi bo'lib xizmat qiladi. Qora rangli to'rtburchak shaklida haykaltaroqning boshida sochlar uchun ishlatiladi.
  7. Oq, qora va qora jigar rangli plastik materialdan juda nozik birlashtirilib, qahramonning og'zini va ko'zlarini bezatadi. Kichkina qismlar bilan ishlash uchun tish pichog'ini ishlatish kerak.
  8. Keyinchalik, Maincraft plastmassasidan ikkinchi raqamni oching. Bu qahramonning yashil do'sti bo'ladi - Cripper. Avvaliga biz uning pastki qismini (oyoqlarini) qilamiz.
  9. To'rtburchaklar shaklida tanani va kvadrat boshini qo'shamiz.
  10. Old yuzaga qora rangli materialdan kesilgan qora rangli og'iz, burun va ko'zlarni qo'shamiz.

Keyin natijada paydo bo'lgan qahramonlarni vertikal ravishda joylashtirdik. Hammasi shu. Bizning hunarmandlarimiz butunlay tayyor.

Siz raqamlar uchun butun bir kompozitsiyani o'ylab ko'rishingiz mumkin, bir hikoya - Maincraft hayvonlarini shakllantirish, uylar va boshqalar. Ular bilan o'ynashingiz, to'plamlar yaratishingiz, ko'rgazmalar tashkil qilishingiz mumkin. Bolalar, odatda, bunday nozik va qisqa muddatli o'yinchoqlar bilan ham ish yuritadilar. Ishonchimiz komilki, plastika Mainkraftdan qanday qilib kiyinishni bilsangiz, farzandingiz mash'um kechada band bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan hamma narsalarni berishingiz kerak.